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クラップスのルール3

基本的な賭け方は「クラップスのルール2」で前述している「パスライン」と「オッズ賭け」です。
それが確立的にも有利な賭け方ですのでオススメなのですが、この賭け方だと2投目以降に「ポイント」も「7」も出ない場合、延々とサイコロを振り続けることになります。
少人数でゲームをしていれば比較的早くサイコロを振ることができるのですが盛り上がって8人くらいテーブルに着くと、サイコロを振る度に配当を配ったり時間がかかってしまうことがあります。

そんな時は賭け方のバリエーションを増やすことでより楽しむことができます。

■COME(カム)
カム


基本的にはパスラインと全く同じです。
違いはチップの置き場所とパスラインは最初の1投目、つまりカムアウトロールの時点でゲームに参加するのに対して、このカムは2投目以降の好きな時にゲームに参加できます。

オッズ賭けもパスラインと同様に可能ですので確立的には「パスライン+オッズ賭け」と「カム+オッズ賭け」を延々と繰り返すことが勝利への近道です。

これで2投目以降も十分楽しむことができます。

具体的な例としては下記の通りです。
カムアウトロールで 「6」 が出たとすると「ポイント」 は当然 「6」 になります。
2投目で 「8」、3投目で 「10」、(この段階ではまだ 7 が出ていないので誰も負けていなし、カムアウトロール以降 6 も出ていないので誰も勝っていない)、その段階で Aさんは4投目からゲームに参加したくなってこのカムに賭けたとします 。
この場合、Aさんは4投目で 「7」 か 「11」 が出れば勝ちで、「2」 か 「3」 か 「12」 ならば負け、そしてそれ以外の数字の場合は、その4投目の数字が 「あとから参加したAさんだけのポイント」 となり、第5投目以降で 「7」 が出る前にその目が出れば Aさんの勝ちで賭金と同額が支払われます。
「7」 が先に出るとゲーム終了となり負けとなります。


■PLACE BETS(プレースベット)

プレースベット


テーブルの中央部に大きく書かれている 「4」 から 「10」 までの各個別番号に対する賭けです。
これはカムアウトロール以降いつからでも参加できるわかりやすい単純な賭けとなります。
 例えば 「8」 に賭けた場合、「7」 が出る前に 「8」 が出れば勝ち、「7」 が先に出てしまえばゲーム終了なのでその時点で負けとなります。

 このプレースベットは 「ポイント」 などに関係なく、ただ単にその数字に賭けるだけなので賭けそのものは非常に単純明快だが、払戻金の計算が少々複雑です。(慣れれば問題ないですが。。。)

 それは各目の出現率が微妙に異なっていることに起因しており、 「8」 よりも 「4」 の方が出にくいので当然その分当たったときの配当倍率は大きくなります。
計算が複雑と言ってもカジノ側がちゃんと計算してくれるので特にプレーヤー自身がそれを覚える必要はまったくない。

 ちなみにその配当倍率は、「4」 と 「10」 に賭けた場合が 5ドルの賭金に対して 9ドルの払い戻し (つまり 1.8倍)、「5」 と 「9」 に賭けた場合は 5ドルに対して7ドル (1.4倍)、「6」 と 「8」 に賭けた場合は 6ドルに対して 7ドル (1.16倍) が払い戻される (これらの配当倍率は 「何倍」 というカタチで覚えるのではなく、「いくらの賭金に対していくら」 というように覚えた方が半端な数が出ないので覚えやすい)。

 したがって勝った場合の払戻金に複雑な端数が出ないように、これらのプレースベットに賭ける際は必ず 5の倍数の金額 (「4」,「5」,「9」,「10」 に賭ける場合)、もしくは 6の倍数の金額 (「6」,「8」 に賭ける場合) を置くのが常識である。
つまりプレースベットの 「8」 に賭ける場合であれば、6ドルとか 18ドルを賭けるようにするということである。もちろん中途半端な金額を賭けても反則にはならないが、1ドル以下の端数の払戻金は切り捨てられてしまうルールになっていることが多いため自分が損をすることになります。

 なおこのプレースベットはその出現率と配当倍率の関係上、 「6」 または 「8」 以外には賭けない方が得策です。
「4」、「5」、「9」、「10」 はその出現率の割に配当倍率が十分ではありません。

場が盛り上がってくると賭けたくなってしまうので、ぐっと我慢することが大事です。




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クラップスのルール2 ゲームの流れ

クラップスのサイコロ


クラップスでは上記の2個の透明なサイコロを使ってゲームをします。
イカサマができないように透明だと聞いたことがありますが定かではありません。


台



パスライン



まず、チップを上図のパスラインにおきます。
これでゲーム参加の意思表示が完了です。


カジノのディーラーが3名ほどテーブルの内側にいますのでその人がシューター(サイコロを振る人)を決めます。
この際、サイコロを投げたくなければ断っても構いません。
基本は勝ち続けていれば同じ人が振り続け、負けた場合は時計回りにシューターが決定されます。


サイコロ5個


ディーラーが木の棒をたくみに操り5個のサイコロをシューターの前に持ってきます。
その内2個を選択して拾いゲーム開始です。
この際、テーブルの外側に手を持っていくと注意されますのでご注意ください。
また、両手でサイコロを持ってもいけません。


さあ!ゲーム開始です。

壁に向かってサイコロを投げてください。
ここからが勝負です。

■1投目の勝敗 
7or11で勝ち
2or3or12で負けとなります。
4〜10が出た場合、その目がこのゲームの「ポイント」となります。

<<2投目に進むこのタイミングが勝負のポイントです>>
  
オッズ賭け

上図のようにパスラインの外側にチップを賭けます。
これは「オッズ賭け」と呼ばれカジノのゲームで唯一還元率100%の賭け方です。
必ず実行しましょう。
詳細は「クラップス ルール」以下を参照ください。
http://casinon.blog109.fc2.com/blog-entry-36.html


さあ、2投目です!!

■2投目以降の勝敗
7よりも先に1投目で出た「ポイント」が出たら勝ち
7が出たら負け
※2投目以降は2or3or12が出ても勝敗に関係ありません。

後は何回もひたすら「ポイント」が出るか「7」が出るかの勝負です。
サイコロに願いを込めて、投げてください。


その他にも賭け方のバリエーションがたくさんありますが基本はこれだけです。
仲間内だけでなく外人とも一緒に陽気に楽しみましょう!



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個人的な感想ですがクラップスはカジノで最もエキサイティングなゲームだと思います。
飽きることなく楽しめるし盛り上がります。

クラップス外観



理由は下記の3つではないかと思います。

1.サイコロをプレイヤー自身が手に取り投げることができる為、「よい目」投げ続けた人はスターになれる。

2.オッズ賭けをした場合、カジノとプレイヤーが同等の条件となるなど勝ちやすい。

3.「よい目」が出続けると参加しているプレイヤー全員が大勝利を収めることができる。
※場の雰囲気がわからない変わった人は反対に賭けたりしてますが・・・。


ラスベガスなどで人だかりになっているテーブルを見つけたら間違いなくクラップスと考えてよいでしょう。
そこだけ場違いなほど盛り上がっています。


現状では韓国、マカオなどアジアのカジノではほとんどプレイできないのが非常に残念です。
ちなみにマカオでカジノ内に人だかりができていたらそこはバカラか大小です。


クラップスを日本から一番近くでプレイできるのはサイパンのテニアンだと思います。
しかし週末の夜しかプレイできません。
何とか毎日プレイできるように皆さんひたすらクラップスで遊びましょう!






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クラップスのルール

■概要
クラップスは常に2個のサイコロが使われます。
基本的にはただ単に次に振られるサイコロの目を当てるという単純なゲームです。
サイコロ2個が投げ込まれ、ゲームが開始されます。
この最初の第1投目のことを 「カムアウトロール」と呼びます。この用語はしっかり覚えてください。


■パスライン
第1投であるカムアウトロールの前に、PASS LINE にチップを置きます。
カムアウトロールで「7」か「11」が出ればその場で勝ちとなり、賭金と同額の払戻金 を受けとることができます。
逆に「2」か「3」か「12」が出ればその場で負けとなり賭金を失います。
それ以外の数字の場合は、その目が「場の目」となり、第2投目以降で「7」が出る前にその目が出れば勝ちとなり、「7」が先に出ると負けでゲームは終了。
第2投目以降は「2」、「3」、「11」、「12」 が出ても勝ちにも負けにもなりません。とにかく第 2投目以降は、ひたすら 「場の目」が先に出るか「7」が先に出るかの勝負です。


■オッズ賭け
「オッズ賭け」とは、カムアウトロールが振られたあとに、その賭金の額を増やす賭け方で「追加して賭ける賭金」のことです。
例えばパスラインに10ドル賭け、カムアウトロールで 「場の目」が「4」と決まったとします。通常このままにしておけば、第2投目以降で「4」が先に出れば勝ち、「7」が先に出れば負けで、その勝った際の配当倍率は1対1 、本例では勝ち金として10ドル受け取ることになります。(賭けた10ドルと勝ち分の 10ドルが払い戻されます)


ところがカムアウトロール後に 「オッズ賭け」という権利を行使し 、最初の賭金 10ドルを40ドルに増やすと(新たに30ドルを 「オッズ賭け」として追加して賭けると)、追加して賭けた分の30ドルに対しては、1対1の配当倍率ではなく、その「場の目」と「7の目」の出現比率に正確に応じた配当倍率で払い戻されます。(出現比率は下段参照)
各カジノでパスラインに賭けた金額に応じて「オッズ賭け比率」が決まっていますので確認しましょう。


「4」の出現率は「7」の出現率の正確に半分のため、「場の目」が「4」の状態で追加して賭けられたオッズ賭けに対する配当倍率は「2倍」ということになります。したがって、「7」よりも先に「4」が出て勝った場合、最初の賭金である 10ドル に対しては通常ルールが適用され1倍の10ドルが払い戻され、「オッズ賭け」の追加分の30ドルに対しては2倍の60ドルが支払われるということになります。

参考までに「場の目」が「5」と「9」のときのオッズ賭けに対する配当倍率は 1.5倍、「6」と「8」のときは1.2倍。これらの配当倍率は「7」の目とその目の出現率の差にきれいに比例していますから、プレイヤーとカジノ側の勝率は完全に五分五分になります。

オッズ賭けはカジノのゲームで唯一、カジノ側とプレイヤー側が対等に戦うことができます。
限度いっぱいまで賭けることが勝利への近道です。


■サイコロ
クラップスでは常に2つのサイコロが使用されるため、出る目の種類は「2」から「12」まで存在することになります。それぞれの目の出る確率「出現率」は大きく異なります。
 ■2の目(1/36)   [1,1]
 ■3の目(2/36)   [1,2] [2,1]
 ■4の目(3/36)   [1,3] [3,1] [2,2]
 ■5の目(4/36)   [1,4] [4,1] [2,3] [3,2]
 ■6の目(5/36)   [1,5] [5,1] [2,4] [4,2] [3,3]
 ■7の目(6/36)   [1,6] [6,1] [2,5] [5,2] [3,4] [4,3] 
 ■8の目(5/36)   [2,6] [6,2] [3,5] [5,3] [4,4]
 ■9の目(4/36)   [3,6] [6,3] [4,5] [5,4]
 ■10の目(3/36)  [4,6] [6,4] [5,5]
 ■11の目(2/36)  [5,6] [6,5]
 ■12の目(1/36)  [6,6]




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